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요즘 3d 프로그램 뭐가 좋나요 ?
자유게시판 > 상세보기 | 2010-04-01 20:16:45
추천수 3
조회수   875

제목

요즘 3d 프로그램 뭐가 좋나요 ?

글쓴이

김준범 [가입일자 : 2003-06-10]
내용
십수년 전에 오토 캐드를 배우면서 당시에 3d studio 라는 프로그램을 3개월 배운적이 있습니다

캐드는 가끔 사용해서 2d 도면은 그냥 대충은 그려보는데 3d studio 는 그후로 해보지도 않아서 다 까먹었네요 ..

요세 3d 프로그램으로 뭐가 있나요 ..

복잡한건 할일이 없고 아주 단순한 작업을 3d 스캔확인할게 있어서 배울려고 합니다

캐드처럼 도면치수를 기입해서 정확한 작업물이 나와야합니다

뭘 배워야 할까요 ?
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get2lsh@hotmail.com 2010-04-01 20:25:53
답글

제가 그 3D Studio R3부터 썼는데요.... 그 프로그램의 신버전이 3D Studio MAX 라는 프로그램입니다.<br />
근데 원하시는 작업이라면 캐드에서도 될겁니다.<br />
<br />
자세한 답변은.... 전상우 님이 ㅋㅋㅋ

kimsy01e@naver.com 2010-04-01 20:32:09
답글

웨이퍼 도금하는 장비 설계하는 프로그램 보니까 "솔리드 웍스" 라는 프로그램쓰더라구요...<br />
그것도 설계툴로 알고 있습니다.<br />
설계해 놓으면 설계한대로 부분부분 같은 재질로 랜더링까지 해주더라구요<br />
전 설계와 관련없는 일을 해서 잘 모르지만 아무튼 좋아 보였습니다.

김성훈 2010-04-01 20:32:26
답글

캐드를 사용할줄 아시고, 간단한 용도로 사용하신다면 인벤터라는 프로그램 추천합니다.<br />
오토캐드 기반이라 사용하는데 별 거부감이 안들어 좋으실겁니다.

전상우 2010-04-01 20:36:32
답글

캐드로하셔야죠. <br />
맥스는 주로 그래피컬한 작업에 이용됩니다.

김남갑 2010-04-01 20:37:47
답글

금형이나 자동차 쪽이라면 솔리드웍스, 건축이나 토목이라면 아키캐드입니다.<br />
특히 건축에서는 아키캐드가 거의 최강자죠.

전상우 2010-04-01 20:44:05
답글

제가 아키캐드 3.1 첨써보고서 우왕했었는데 당시에는 맥만 사용가능해서 이렇게 표준이 될지 몰랐었어요.

luces09@gmail.com 2010-04-01 20:47:56
답글

3D는 좀 시간이 걸리고 디멘젼 개념이 좀 약해서.... 결정적으로 고사양의 하드웨를 요구해서...<br />
저는 라이노를 사용합니다. 화면 구성은 맥스와 비슷한데 좌표입력 방식이 캐드와 동일해서, 절대좌표, 상대좌표 다 사용이 가능합니다. NURBS 모델링도 가능하구요..고사양의 시스템이 아니어도 되구요...... <br />
iges포멧으로도 익스포트 됩니다<br />
. <br />
기계부품류시라면.. 인벤터로 가셔야죠....

김준범 2010-04-01 20:48:41
답글

캐드로 간단한 부품을 실제로 보려고 하는겁니다 복잡한 기능까진 갈 필요 없을거 같구요 ..<br />
캐드로 3d도 가능하긴 하지만 랜더링까지 된 모습을 봐야 하거든요 ? <br />
캐드 r14로 배워서 그런가 랜더링 안되는걸로 알고 있는데요 .. <br />
현재 재 상황에서 가장 간단하게 배울수 있는게 뭔가요 ?

김준범 2010-04-01 20:51:32
답글

리플로 보아 인번터가 저에게 맞는거 같네요 맞죠 ? ?

김준범 2010-04-01 20:54:30
답글

오토캐드 기반이고 기계부품이고 너무 복잡한 프로그램 배우기 부담스럽고 그렇네요 ...

전상우 2010-04-01 20:57:15
답글

일단 김준범님 말씀을 들어보면 추천한 모든 것들이 복잡하실 수 있겠네요.<br />
-_- 진짜 복잡해요.

luces09@gmail.com 2010-04-01 20:59:00
답글

캐드에서 3D하셔서 맥스나 라이노로 임포트해서 렌더링만 확인하는 방법이 있구요...<br />
R14나 상위버전이나 명령은 같으니... 2002 정도까지만 오셔서 거기서 렌더링해도 되겠는데요... 재질 매핑은 필요없으실테니.... 캐드 2002로 그럭저럭 렌더링 됩니다. 파일로 저장도 되구요...

김준범 2010-04-01 20:59:51
답글

3d 스튜디오 배우다 강사한테 얼마나 혼났는지 ㅠㅠ <br />
그자식 생각하니 열받네 .. 뭐 알려달라고 하면 맨날 짜증만 내고 갈켜준거만 하면되다고 .... ㅋ<br />
전상우님 말씀은 그럼 인벤터로 가라는 말씀이죠 ?

김준범 2010-04-01 21:02:49
답글

아 그래요 ? 현재 캐드 2009 쓰고 있거든요 ? <br />
3d 랜더링 되요 ? <br />
현재 재 상황에서 가장 간단하게 3d 랜더링을 확인해볼수 있는게 <br />
그러니까 예를 들어 디자인을 여러각도에서 확인해봐야 하거든요 <br />
오토캐드 2009에서도 그런거 할수 있나요 ? 그럼 그냥 책사서 오토캐드에서 끝냈으면 좋겠네요 .. ^^

김준범 2010-04-01 21:05:13
답글

근데 오토캐드에서 3d 만들고 랜더링 하는거 배울시간에 조금만 더 투자해서 많이 좋은 환경이 된다면야 그걸배워야겠죠 ..

luces09@gmail.com 2010-04-01 21:12:14
답글

김준범님 자유자료실에 캐드에서 렌더링하는 명령창과 결과물 올려 놨어요...<br />

전상우 2010-04-01 21:12:26
답글

렌더링이라는게 화면상에서 실제와 같은 화려한 모습을 원하시는게 아니라 형태를 추측할 정도의 기본적인 화면렌더링(뷰포트 쉐이딩)만 원하신다면 오토캐드로도 충분하실겁니다.

luces09@gmail.com 2010-04-01 21:13:25
답글

오토캐드에서 3D하는 명령은 심하게 말하면 20개 밖에는 안됩니다...<br />
김준범님은 솔리드 모델링이 위주일테니 더 적겠죠.....

김준범 2010-04-01 21:44:40
답글

강태형님 감사합니다 잘 봤습니다 .. <br />
근데 뭐라고 할까요 .. 제가 생각했던것보다 좀 많이 덜 화려하네요 ^^ <br />
으흠 ... 그래도 대충 윤곽은 실물과 비슷하진 않아도 그럴사하게는 봤으면 좋겠는데 그럼 결국 전문 3d 배워야 하나요 ㅠㅠ ? <br />
진짜 복잡하면 안되는데 캐드야 20살때 배워서 어렵지 않게 배웠는데 그때도 3d 스튜디오는 어려웠습니다 ㅠㅠ

luces09@gmail.com 2010-04-01 21:49:51
답글

이유는 다른 프로그램으로 변환하기 위한 소스로써 모델링을 했기 때문에 개략적으로 모델링이 되어서 그런 것이구요.... 저게 가로 1키로, 세로 1키로미터 정도의 풀스케일이라서.... 화려할 수가 없죠....<br />
섬세한 렌더링을 원하시면, 좋은 것은 라이노.... 더좋은 것은 맥스.... <br />
인벤터에서의 렌더링은 별반 캐드와 다를 바 없죠 솔리드&#50916;스의 렌더링은 좋습니다.

김준범 2010-04-01 22:01:37
답글

그럼 현재 저의 상황에 잘 맞는거 하나만 추천해주세요 .. <br />
2d 캐드로도 할수 있는 어렵지 않은 부품을 랜더링 하는데 여러각도에서 볼수 있으며 가장 쉽게 배울수 있는걸루요 랜더링 어마하게 화려하지 않아도 됩니다 .. ^^ <br />
학원은 못다닐꺼 같구요 그냥 책보고 누구나 간단하게 할수 있는 프로그램이였으면 합니다 <br />

luces09@gmail.com 2010-04-01 22:13:47
답글

캐드로 하심이.... 화면을 네개의 창으로 나누면 평면,정면 측면, 버드뷰로 해놓고 필요한 화면을 렌더하는 방법이 제일 편하겠네요....... 2D 평면도 그린다음에 EXTRUDE 명령으로 높이주고, UNION, SUBSTRACT, INTERSECR 명령으로 솔리드 편집하고... 수정 메뉴에서 3D 편집하시고..... 사용해야할 3D 명령은 대략 이정도네요.......

김준범 2010-04-01 23:08:28
답글

예전에 3D 캐드까진 배웠으니 다시 책보고 하면 어렵지 않게 배울겁니다<br />
그렇게 해야겠네요 .. 감사합니다 ^^

김환수 2010-04-02 17:34:54
답글

모델링을 직접 만드는게 아니라 확인용도로만 사용한다면.....이 프로그램 추천합니다..<br />
<br />
" Spinfire " 한번 찾아보세여...<br />

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